La maintenance 4.0 !
Les nouvelles technologies envahissent l’industrie et notamment le domaine de la maintenance industrielle. L’activité de l’opérateur ou du technicien de maintenance est impactée directement par l’arrivée des outils du numérique tels que l’internet des objets ou le big data dans la mesure de la performance des systèmes et équipements de production d’une entreprise.
En savoir plusLes nouvelles technologies
Les « nouvelles technologies » désignent des domaines très évolutifs et des techniques diverses, pouvant rendre plus accessible les rapports entre hommes et avec les machines : au sens large, toute la « haute technologie » ; au sens étroit, les nouvelles techniques de l’information et de la communication

Réalité augmenté
La réalité augmentée est la superposition de la réalité et d’éléments calculés par un système informatique en temps réel. Elle désigne souvent les différentes méthodes qui permettent d’incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d’images.

Réalité virtuelle
La réalité virtuelle est l’intégration d’une personne dans un ensemble intégralement recrée à l’aide d’outils tel que lunnettes « Hololens ».
La réalité virtuelle reproduit artificiellement une expérience sensorielle, qui peut inclure la vue, le toucher, l’ouïe et l’odorat (visuelle, sonore ou haptique).

La réalité augmentée sur smartphone
La réalité augmentée sur Smartphone se développe, comme l’exemple de Pokémon Go. Elle est facilement accessible autant dans l’utilisation que dans la conception. L’équipe communication du projet à décidé d’utiliser cet outil pour communiquer sur l’évènement.
Icam de Bretagne – Vannes
Formation continue
Promotion 2020
La formation s’adresse plus spécifiquement à des Diplômés BAC+2 (BTS, DUT) scientifique ou technique, mais toutes les demandes sont étudiées.
3 années d’expérience professionnelle minimum.
Elle peut se dérouler sur 2 ou 3 ans.
La promotion FC 2020 est constitué de 27 élèves, tous issue d’horizons diverses et variés, ils deviendront demain des ingénieurs généralistes.



Les aventures du Captain Filou
Les équipes du projet
Le projet est géré par différentes équipes qui se répartissent en 4 commissions tel que : Scénario, Usilab, Logistique et Communication. Le tout est managé par un chef de projet.

Gaël
Chef de projet
Gaël a le rôle de chef de projet, il doit s’assurer que toutes les commissions respectent les délais du projet.
Il est également le référent du projet auprès de L’Icam.

Christophe
Responsable Usilab
L’Usilab est la commission qui gère les technologies tels que réalité augmentée, virtuelle, 3D mapping, etc….
Elle a pour but d’intégrer ses outils en fonction des contraintes du projet.

Philippe
Responsable Logistique
La commission Logistique, doit créer l’univers physique du projet en fonction du scénario et des technologies utilisées.
Elle a en charge le décor et donc le rendu du projet.

Vincent
Responsable Scénario
L’équipe Scénario est à la base du projet, c’est elle qui à imaginé l’univers dans lequel seront immergés les participants durant l’évènement. C’est elle aussi qui a imaginé le titre du projet « Les aventures du Captain Filou ».

Jean-marc
Responsable Communication
La commission communication, comme son nom l’indique à pour rôle de mettre en avant le projet vis-à-vis des personnes extérieures au projet tel que réferent Icam ou futurs participants.
Icam de Bretagne
Vannes
L’art et la manière de faire monde.
L’Icam est une école majeure dans le paysage de l’enseignement supérieur en France avec 6 sites en France et 3 à l’étranger. Dans la région ouest, le projet de l’Icam est porté par trois campus : le site de Nantes, le site de Bretagne (Vannes) et le site de Vendée (à la Roche-sur-Yon) réunis en Icam Ouest. Son site de Bretagne est une des principales écoles d’ingénieurs par apprentissage de notre région avec 60 diplômés par an.
Date de création : 2001
Le site accueille chaque année plus de 300 étudiants.
Spécificités : usi-LAB : un « fab-lab intégré » pour tester les nouvelles technologies de l’usine du futur (prototypage rapide, réalité augmentée)
Lieu: 9 rue du Commandant Charcot 56 000 Vannes